阿团的血条瞬间回满(18/18),它握了握爪子,似乎感觉到了力量流动,发出一声短促的:“呜噜!”
有了这次教训,白简更加小心,尽量避免那些看起来不正常的区域,比如过于幽暗的角落或者色彩特别深的草皮。
又转过一个弯角,一个格外高大的树篱墙横在面前,墙上布满了粗壮的藤蔓,但藤蔓呈现出一种不自然的、带有紫色斑点的枯败感。
【遭遇:污染毒刺藤(Lv.3)!】
【即将进入战斗!】
新的敌人!一只体型更大、由紫黑色带刺藤蔓缠绕而成的蠕动生物,主体像一朵丑陋的花苞,周围延伸出几根尖锐的毒刺藤蔓触手。血条显示:8/8。
“LV3了!”白简严阵以待,“阿团,爪击!”
阿团再次勇猛扑上,利爪撕扯!
【-6!】伤害不错,但没暴击。怪物血条变成2/8。轮到怪物行动,只见它一条布满尖刺的藤蔓触手猛地刺向阿团!
【污染毒刺攻击!造成伤害:4!阿团触发“坚韧皮毛”!免疫部分伤害!最终伤害:2!】
阿团血条掉到16/18,而且阿团头像旁边多了一个绿色骷髅图标!
【阿团中毒了!(中毒:每回合损失1点生命值,持续3回合)】
“小粉!活力鼓舞给阿团回血!”他立刻下令。小粉迅速挥舞扫帚,粉光闪耀。
【活力鼓舞:目标-阿团!恢复5点生命值!攻击速度提升!】阿团血条变成18/18,同时中毒状态图标闪烁了一下,但并未消除。
回血不能解状态!
阿团顶着中毒,头上飘了个【-1】,血变17/18,再次冲上去普通攻击!
【-3!】【污染毒刺藤】被消灭!
【战斗胜利!】
【获得奖励:星辰粉x2!】
【获得线索:???伙伴的踪迹(碎片1/3)!】
“呼!有惊无险!”白简松了口气,“不过中毒真麻烦啊。”
战斗结束,阿团身上的中毒状态也消失了。
屏幕上,小粉立刻冲到阿团身边,用小扫帚轻轻拍打着阿团的手臂和后背,好像要帮它拍掉毒素似的,头顶冒出担忧的气泡:“阿团没事吧?小粉帮您打扫干净啦!”
阿团似乎有点不好意思,但也接受了这份关心,低低地回应:“呜噜。”
白简盯着那个提示。
【获得线索:???伙伴的踪迹(碎片1/3)!】
这是一项任务物品进度提示。白简点开,只有一个模糊的影像,像是某种动物的一部分皮毛或尾巴,具体是什么动物完全看不出来。
白简来了兴趣,“原来还能通过收集线索碎片来找同伴?碎片1/3,看来还要拿到另外两块。”
这个新发现的收集系统,瞬间点燃了白简的收集欲!图鉴还没点亮,现在又多了个找回同伴的线索!
队伍继续探索,避开几个危险的陷阱区域。
又遭遇了一个物资点,小粉出手:【搜索成功!获得:纯净木材x1!星辰粉x1!】
小粉开心地抱着材料:“主人的选择总是最棒的!”
还遭遇了一个【污染毒刺藤】,有了经验的白简指挥阿团普通攻击两次解决,避免再被毒刺打到,只掉落了星辰粉x1。
终于,在解决了一只挡路的污染毒刺藤后,他们抵达了迷宫的尽头。同样是一个闪亮的宝箱,但与1-1不同,这个宝箱被几根粗壮的、微微发亮的树根状藤蔓环绕守护着。藤蔓随着宝箱一起,散发出幽幽的绿光。
白简点击宝箱。
【迷踪林地深处的秘密奖励!】
【恭喜完成1-2迷踪林地!】
宝箱特效绽放!
【宝箱奖励:纯净木材x2!星辰粉x3!韧性藤条x1!召唤卷轴x1!】
同时,结算界面弹出:
【通关评价:良好】
【获得基础材料:纯净木材x3,星辰粉x4,韧性藤条x2】
【获得特殊材料/线索:???伙伴的踪迹(碎片1/3)】
最下方还有一行小字,几乎让人忽略,但白简看到了:
【乐园繁荣度微弱提升:林地生机得到一丝净化,对灾厄的抵御力+0.1%。】
“繁荣度?抵御力?这又是什么东西?”白简一愣,“这游戏到底是怎么回事?不会真是模拟经营游戏吧?”
看着那0.1%的数字,他更加困惑了。难道这个乐园真的需要经营?需要发展繁荣度?为了抵御所谓的“灾厄”?