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第148章 关于我的述情障碍与生活

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<关于我的述情障碍与生活>

灵魂回路有述情障碍的发育倾向。一个和我教的魔理学一样的、晦涩的魔能生理与医学名词。我不理解那份报告的意义,我把感受和情绪,作为一个干扰项。

感受同时涌上来,淹没我,冲刷我,如同在交缠的魔能流中捋出一缕。单一的描述词,如同那些“典型”的元素,变得难以使用了,混杂在一起难以分辨,所以难以命名,难以言说。

灵魂和生命,也就是意识和躯体之间,有着链接。生命的痛苦会如实反馈到灵魂中,灵魂的波动也会牵扯生命。这在我身上体现得尤为明显。

头晕目眩、喉咙发紧、呼吸加重、胸闷、浑身发冷、胃搅在一起、想吐,尤其是见到父亲的时候,身体先于意识,成了一块冻结的、绷紧的冰。

我后来才判读出来,那是在焦虑。我捋着羽毛笔,因为它柔顺、安全,触感清晰。

我沉默,并非不想说,我的喉咙里压着石头,像是被堵住一般,声带黏连在一起,难以张开。

“难受”、“不舒服”、“痛苦”,这样一揽子打包的、不精确的表达,却是他最接近的表达。

触觉、嗅觉、味觉、以及魔能流,我的本能,仅存的语言。

风、水汽、水、凝胶、湿润陶土这样的流体谱系,同时、一起,裹挟着我,包裹着我,甚至于挤着我、推搡着我。构造术式时的体感,像是在捏陶塑,或是手里拘着一捧水,要给它一个形状。风太轻了,会很容易逃或者绕开,但是也很容易驱使,是挥一挥手的轻盈感;水是温润的,但会渐渐开始有阻力,越发聚集,阻抗就越大,流相互粘滞,交缠,融合,要去分开反而需要施加力道,像在陶胎上施加刻纹。

水元素亲和,让我的周身,魔能场也好、身体也好,会自动吸附微量的、游离的具有水元素倾向的,粘滞的魔能流——或者说,常人所指的水汽。

要施术,需要要施加更强的意志,凝聚成型,这大概只是一种被动技能。

水季节,因为水汽多,施术会更容易,也就是我的“主场季节”,但是感受也会更闷湿。

冰季节则很冷,一种黏腻的、渗透的、刺骨的湿冷感。

反之,火季节会比较凉快,在燥热的日子里他有水汽加身,反而是清爽的那个。

他的身体渴望齐琳诺,皮肤饥渴,是的,皮肤饥渴,齐琳诺几乎是他的安慰剂。

心跳震耳欲聋、肺膨胀起来、血液鲜明地流淌、身体发热,占据了一切,有一种引力,他第一次见齐琳诺就想触碰她,但是这样太下作,所以他很害怕,避之不及。

心跳先于语言,后来就更是渴望结合、渴望攫取她的魔能流。

羽毛笔也好、术杖也好,还是齐琳诺,他需要一个锚点。

术杖本身,也设计了一个维系常规魔能场的、持续运转的术式,这会让周围的魔能流变得稳定一点,不仅是配给术师的武器,也是调和性的辅助器具,让术师能在自己的场中,屏蔽一些魔能潮汐这样的干扰信息,感官稍微舒适一点。

他会下意识地摩挲术杖的晶石、主体金属、保险旋钮、檀木护手,来获取一些安全感、

齐琳诺的主属性是冰和光,双亲和会让她整个人看起来,视觉意义上的更加白皙,更加闪亮一点,可以说是自带一层柔光滤镜。

会是双属性是魔能流随机的结果。

元素亲和是一个天生的、生理属性,即使不学术式,也人人都有。

因为万物皆为魔能流,躯体也好、灵魂也罢,都是魔能流的半开放性暂态集合,这个集合时刻在与外界的魔能流交互,两者间交互效率最高的那种元素,就认为这个实体是那种元素的亲和,也就是主属性。

物品也有主属性,像是风质溶剂,比如挥发性的酒精、水质溶剂,比如纯粹的水、冰质溶剂,比如冰水混合物、火质溶剂,比如反应激烈的氧化性溶剂、双氧水、木质溶剂,比如有机溶剂类□□、金质溶剂,比如液体金属,类水银、光质溶剂,比如还原性溶剂,圣水、暗质溶剂,比如腐蚀性溶剂,酸水或碱水、土质溶剂,比如粘稠、高粘度的溶剂,泥水、石灰水,它们其实是不同结构光谱的水魔能。

除了基因以外,出生的季节魔能浓度、所处空间的元素魔能浓度和摄入的食物属性会影响胚胎的魔能流,冰属性和光属性有透光效应,是一种天然亲和,在照到所有元素的光中,照到冰的光会在晶格中穿梭,畅通无阻,不会被吸收或漫反射,而是穿折、流转,这是一种光学(光元素学)效应,所以是一种“刚刚好”。

她周身会吸附空气中微量的游离的冰魔能,同样浓度很低,但是会凉凉的,大概就像玉石的手感。

冰魔法的凝实,需要比较高浓度的冰魔能,因为它是一种“结构化”的力量,它只有在弥散状况下是流体,它结构化之后是无数连续的多面椎体流动晶格,所以并不如风和水这样好用,一般都是不凝成实体,仅聚集弥散态来进行一个降温或冷却术式,所以她周身的场其实是一种比较沉静的倾向,也就是因为温度略低会稍微流动慢一些,这是常规用法。

她整个人,有一层莹润的月华般的光晕,看起来会更柔和。

她需要一个光照环境,在白天会更精神,但是晚上会很容易困,如果需要熬夜工作,要开很亮的灯,这是因为夜晚弥漫着暗元素的魔能,是相冲的魔能场,对她来说是一种消耗。

对于地表种族来说,掌控昼夜节律的器官是根据光暗魔能的浓度变化来运作的,所以人类晚上都会困,但是光元素亲和者,会更明显一些。

光魔法很方便,因为光魔能走的是高速的直线,所以引来光魔能和射出光魔能都是很容易的,不容易在于控制,也就是改变结构使得其弯曲、或利用折射来塑造结构。

但是空气中的光魔能,也是弥散的,因为在风魔能场中自然弯曲——风魔能已经是自然状况中最透光的了,在其他魔能场里,也会被漫反射,因为太轻了,所以要成为凝聚态也是要费神的,一般是聚集成光束,再把光束聚集到焦点。

照明术式,比如需要一个光球的话,需要用其他的、能保持它形态的魔能,比如水,来加以束缚,这就是最常见的照明术式。

不过,光在冰魔能中是几乎走直线的,至少在一个晶格内部是走直线的,会透过去。

齐琳诺喜欢吃辣,因为冰魔能聚集会让她有点冷,会有种凝滞感,类似除尘时所用的无风场。

柔和的味道所带来的感受,会没那么强烈,就是吃起来没味。她不怕冷,或许是正因为她容易冷,她的身体倾向于去寻找热源,她喜欢自己的魔能场里有一个温热的存在的感觉。

她的冰魔法一般用来辅助药剂结晶,有时候会用来下人工雪,也就是在自己手里凝结一片薄薄的小雪花,很容易聚集、也很容易化,所以只是玩闹的小术式。

她没有伯莱恩那样的感知,她感知到的世界是结构明确的,风就是风,水就是水,她感受到的比起流更多是实物,就是在低分辨率时色块会直接连在一起,并没有那么精准,这就是她的天赋。

所以她学术式,是真的是纯背板,她的术式对她来说,像是在用平头马克笔涂色,大开大合,像泼墨一样,要微调时,就要特意专注去“只用笔尖”,所以很吃力,所以,她需要用精准的玻璃笔来进行精细的导流。

蒙莱钦的主属性是风,所以风压是他的惯用手段,因为风的流动性太强了,很容易响应,空气就随着他的意志而活动,甚至不需要他去蓄势,水和冰是其二擅长的。

伊茨林忒则是木属性的,身体的愈合会比较快,待在植物身边,会因纤维的舒展而感到舒适。在她的魔能场内,会有种滋养的、回复的、生长的感觉,呼吸会比较顺,感觉肺叶在舒适地扩长、充盈,有种生命力,也让头发和指甲长长得特别快,经常需要修剪。

孕育胚胎的时候,魔能流会影响主属性的倾向,伯莱恩是水季节出生的,身体内本身就有各种元素的魔能流,而他的身体达成的是一种“倾向于水元素交互”的稳态,并不是说其他属性用不了,只是没有那么顺手,类似下意识地、优先用自己的惯用手,辅以非惯用手。

施术安全距离和社交距离在三步,因为个体的魔能场延伸范围,大概在实体半径的一步到一步半,就像两个人张开双臂所撑开的距离,就是两个人的魔能场都感到舒适的、自运转的距离,超过这个距离,魔能的流动就会带来明显的存在感,施术就会带来扰动和波及。

伯莱恩的魔能场延伸范围,比这更大,他能感知到的东西更多,施术能够延伸的范围更远,就像手臂更长或视野更广。

他带来的魔能的波动频段更不容易衰减,他施术演示的时候要刻意控制以缩小影响。

风被行人搅动能让他知道有人在附近,走路的振动带来的细微声响经过衰减后也会像是次声波一样传播到他的耳朵里。

他会下意识地远离别人,一般是在五步开外,找个人少的地方,对方靠太近了就会下意识躲开或后撤一步,因为鲜明的存在感带来的扰动是不安全的。

另外,还有更庞大的、整体的魔能流,像洋流对于水里的鱼所带来的感受一样,提供一种持续的、浸润的、向某个方向的、包裹的、嗡鸣的底噪,是每个术师生命的底色。

所谓的天赋,不是一个虚幻的词,是真正的、器官和器官意义的差别。

同一块石头,齐琳诺看到的是一块石头,但是伯莱恩看到的是石头的粗糙的、颗粒的、攒聚的、破碎的一颗一颗的表面。

他连听自己的呼吸声都会很明显,尤其是不均匀的时候,入睡前,需要先给自己调一个暗元素的催眠术式,让自己放松下来。

第三光核是水星,引动水元素、光芒柔和的蓝色光核,它的伴生光核,也就是水星伴星是次三光核群,完成一个涨落周期是五十三天左右。

水星高涨时,他会感到充盈,次三光核群连片亮起,如同一摊带偏光的水云,带金粉的墨渍;水星低落时,次三光核群收敛,只剩下第三光核收缩的、柔和而黯淡的呼唤,给他带来疲惫感。

魔能恒流,魔能核是区域魔能活动的核心,它关联着附近的一整个魔能场,就像木核的波动关联着整片地区的生命力和收成,不断地吸收又释放,牵动着庞大的涡旋,生命、灵魂只是卷入这个庞大涡旋中的一只水母,一只被光吸引的浮萤,一滴凝结的露水,过于明确的感受,让伯莱恩深刻理解这一点——人类的无力、渺小与有限。

情绪是灵魂的系统内生魔能波动带来的具身体验,往往会牵动生命系统内的魔能波动,或反之。——在常识教育的魔能生理学这样描述,但我仍然无法将它们对应为归类的词。

下雪了,齐琳诺自己会小范围的凝雪和霜冻术式,但是她仍然在银装素裹的世界里欢天喜地——雪是白的恰恰是因为透光效应,光透过了细小的冰晶,占据了冰的颜色。

各家保持门前街道整洁,至第三块砖线是屋权法所规定的公民义务之一,三砖线之外的街道会由清道夫开着化雪魔导车来处理,由火晶石驱动着,高密金属板所支撑的持续转化回路与雪地相贴,如同巨兽吞噬着这片银白,火魔能的轰鸣和冰晶崩解的声音在伯莱恩的耳中微弱地嘶鸣,滋啦声和嘶嘶声不绝于耳,雾气蒸腾又在空中被同化。魔能恒流,意味着没有质的增减,只有态的转化。留下灰雾色的、仿佛终年不变的砖石——砖石也会崩解,是维护的建设官每个季节都在加砂覆土,用上土元素的加固和成石术式,使得它们不会被来往的人车踩裂,不会在冰火间缩胀,若非如此,一个人类的寿命就足以让它们风化成砂砾。

“因为很盛大啊,不是吗?好像传说中北方冰原的冰魔女来走过一遭哦!”明明要扫雪,她却在堆着雪人。如果是传说中的那位冰魔女经行,大概我们都会一夜之间变成冰雕吧。如果没有城防法阵在的话。

作为参照,风魔女的感知范围是整个风原,不是整个风原之城,而是整个风原地区,只要祂愿意,祂可以感知本地区任何有风经行的地方。女神的感知则覆盖整个信仰地区,也就是整个奥维克尔斯,深信、泛信与不信并不重要,只要在这个场域中,女神所指引的魔能流就滋养每一寸土地,对生命力的加护就给每一位奥维克尔斯公民,一种温暖的、遥远的、底噪般、但可感的链接。他们是蝠鲼和巨鲸,我们是被包裹的浮藻。

因为世界的本质是魔能流,感知器官也是魔能流,所以感知器官是魔能流的自我指涉活动。

天赋越好,感知器官越好,离世界的本质就越接近,连接也就越强,魔能流愿意响应意志,是因为在世界的、本质的维度上本就是一体,就像神经和肌肉本就是一体一样,也就是,会有一种“我在观察我自己”的意味。

反而感知低是分化程度比较高,对于他们来说自我和外界的区分边界比较鲜明,魔能恒流更多是一种“呼吸-进食-排出”这种交互循环的理解。

齐琳诺的理解是,“老师你可能只是,嗯,像云鲸一样有比较大的皮肤而已,你只是,比较大?但是你还是你呀。浮光(萤火虫)在黑夜里也能感知到浆果的味道,很厉害吧?”

“云鲸不用张开嘴,风就会流过身体,只要跟着风就有饭吃耶,张开嘴就会起风旋,吞掉天空中的所有浮游植物!云絮啊、羽毛草啊,还有没来得及飞开的倒霉鸟!”

云鲸、云鱼龙、云鱼,高空的魔兽群系,统称是流云种,在平流层以上的天空,因为那里是风魔能核的所在,风很大,可以托举起生物甚至浮空岛。

平时人们生活,有魔能交换、有积云和积雨云的,是对流层。流云种的种族特性就是形态不固定,场是弥散而松散的,这是因为风魔能和水魔能的结构易于进行可以还原的调整变化,像是橡皮泥一样,主体的魔能回路随意弯折组合,这主要是为了“风怎么吹,身体就怎么变”,为了“跟着风走”的一种适应高空的特质,外部的魔能场是膨胀的、就算散掉一点也没事,是正常的代谢,风大的时候就被撕掉一些,风小的时候就膨胀回来,主体回路不打散就能够存活,中心是以风魔能为核心的一个巨大的涡流,用于消化滤食得到的浮藻,死亡的时候会逸散,主体的残余会收缩成冰晶、水滴、浮藻和尘埃的混合物,一团胶体,然后重新被风堆积、堆积、堆积,拉扯、拉扯、拉扯,成为新的核心,就会再次诞生新的流云种,也可能滤食的时候被其他云吃掉。

流云种大多数性格温顺,随风摇曳,云鱼龙的身形悠长,区别主要在于他们的核心消化回路,也就是涡流,是螺旋状的,所以比较长,云鱼很小、很脆弱,往往集群活动。

是吗……我像……云鲸。

齐琳诺就像一头撞进云鲸里的那只小鸟。

伯莱恩大多时候都能得到理解,因为魔能感知好的人适合做术师,所以大多术师都感知好、怕吵、能听见很多小动静,在是魔能生理课上的常识,就像小蜥蜴会因为听到脚步声就窜走,所以没有人质疑过他惯性五步的回避。

那些大嗓门的农户、工匠、剑士们就是这样看待术师的,就像所有人都知道要离重剑手远两步,他们抡大剑没轻没重惯了,转身背着的剑甩到人也是常事。去酒馆,若是看到术杖和袍子,刚好有能稍微角落些的空位,招待也会问一句,要坐那边吗?至于争执则往往属于与我无关的、驯兽师的这个驯兽是否符合城市管理规范——是进店还是停在门口,时而会闹到管理官来查手册评理。

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